Product дизайнер, спаситель кошек
и мастер спорта по Streetlifting
Я — продуктовый дизайнер, который начинает с вопроса: «В чём настоящая проблема?» Первым делом разбираюсь, что важно пользователю и бизнесу, как это измерить, и только после этого начинаю работать.
Мне ближе аналитические и интерфейсные задачи: умею декомпозировать, проектировать сценарии, работать с метриками, строить дизайн-системы. Один из ярких кейсов — LMS-платформа в команде Маргулана Сейсембая.
Не люблю организационную рутину, но беру ответственность за результат. Мне важно не просто сдать задачу, а понять, сработало ли решение. Хороший интерфейс для меня — тот, что решает проблему человека, при этом принося ему удовольствие.
Я хочу быть голосом пользователя и работать в команде, где уважают принципиальность, думают, прежде чем делать, и держат слово. Хочу расти как исследователь, дизайнер и человек. Не ради титула — ради смысла и реальной пользы.
1. Создаю свою открытую дизайн-систему с нуля, взаимодействую с дизайн-сообществом и веду канал в тг по дизайну.
2. Пишу плагины для Figma — аналог Autoflow и генератор палитр.
3. Выступаю в молодежных центрах на темы ИИ и дизайна, менторю и консультирую по использованию нейросеток на своем ПК — одновременно обучал 2200 человек как преподаватель.
4. Веду блог на DTF, Habr, Дизайнерс и у себя на сайте — пишу про дизайн и технологии AI.
5. Читаю книги Освальда Шпенглера, Юрия Орлова, Стивена Прессфилда, Эриха Фромма, Виктора Франкла. Также люблю Илья Ильфа и Петрова.
5. Пишу научно-фантастические рассказы по своим снам.